حال که ساعتها به تجربه Diablo IV مشغول بودهام، میتوانم به جرات بگویم که این عنوان یکی از بهترین بازیهای سال و یکی از بهترین بازیهای نقش آفرینی اکشن تاریخ است! این بازی آنقدر زیبا و اعتیادآور است و چنان داستان باشکوه و جذابی را روایت میکند که با همه مشکلاتی که هنگام بازی کردن به آن برمیخوردم، نمیتوانستم دست از بازی کردن بکشم. با ما همراه باشید تا به نقد و بررسی این عنوان جذاب و بینظیر بپردازیم.
نقد و بررسی بازی Darksiders Genesis
"به قلم محمد مهدی حسین زاده"
این نقد براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیسگیم نوشته شده است.
در برههی کنونی که عموم آثار تنها نقش یک کلون از بازیهای موفق را ایفا میکنند، Darksiders Genesis نمیتواند چیزی فراتر از تجربهای ناقص و نصفه و نیمه از مجموعهی دیابلو باشد؛ تجربهای که با تلاش برای پر رنگتر کردن بخشهای پازل و پلتفرمر خود که وجهه تفاوت این اثر با مجموعهی مورد اقتباس است، نقطهی قوت آن را به محاق کشانده است.
نقد و بررسی بازی Blair Witch
"به قلم عرفان حایری"
"پروژه جادوگر بلر" یکی از محبوبترین فیلمهای ترسناک کلاسیک است که توانسته نام خود را تا امروز زنده نگه دارد و پس از بازسازی شدن فیلم در سال 2016 اینبار به دنیای بازی راه پیدا کرده است. این عنوان که در E3 2019 در کنفرانس مایکروسافت رونمایی شد؛ توانست توجهات زیادی را به خود جلب کند و یادآور عناوین برتر در این ژانر باشد. بازی توسط استودیو Bloober Team ساخته شده است که پیش از این سابقه کار بر روی عناوینی چون Layers of Fear و Observer را داشته اند؛ اکنون با حمایتهای مایکروسافت با فاصله کمتر از یک سال از بازی پیشین خود، عنوان جدیدی را عرضه میکنند که پتانسیل تبدیل شدن به یکی از برترینها را دارد.
نقد و بررسی بازی Gears 5
منبع: pardisgame.net
"به قلم متین نصیری"
پس از گذشت سه سال از انتشار آخرین نسخهی Gears of War ، شماره پنجم از این سری با اعمال تغییراتی در فرم کلی کمپین، افزودن مدهای جدید به بخش مالتیپلیر و بهبود مکانیکهای بنیادین گیمپلی، سعی دارد که تجربهی جدید و متفاوتی از این فرنچایز 13 ساله ارائه دهد. درحالی که مسیر انتخابی استودیوی The Coalition در راستای ایجاد تغییر و تحولات در Gears of War جالب و ستودنی است، عملکرد آنها همچنان به بهبود نیاز دارد. با نقد و بررسی جامع بازی Gears 5 همراه باشید!
نقد و بررسی بازی Control
"به قلم متین نصیری"
این نقد براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیسگیم نوشته شده است.
"اتفاقی در راه است، نجواها بلندتر به گوش میرسند: بدترین طوفان زمستانی در تاریخِ شرکت در راه است. مجازاتی برای گناهانم؛ گناهان ما."
پس از گذشت چهار سال از انتشار آخرین اثر استودیو Remedy Entertainment یعنی بازی Quantum Break ، اکنون شاهد جدیدترین محصول این شرکت هستیم؛ یک بازی اکشن دیگر با دوربین سوم شخص. اما این بار دیگر خبری از تبلیغات و هزینههای بالای ناشرهای بزرگی همچون مایکروسافت و راکستار نیست! عنوان Control یک بازی مالتی پلتفرم میباشد که با بودجهی شرکت 505Games توسعه یافته است. حال پرسشی که وجود دارد این است که جدیدترین اثر این استودیو که در زمان کمتر با بودجهی پایینتر ساخته شده، تا چه حد موفق و سربلند ظاهر شده است؟!
به ادامه ی مطلب بروید ...
منبع : پردیس گیم
نقد و بررسی بازی Dry Drowning
"به قلم علیرضا محزون"
با شنیدن نام visual novel اولین چیزی که به ذهن میآید گروهی از عناوین ماجراجویی ژاپنی هستند که با طراحی هنری انیمهمانند خود طرفداران بسیاری به خصوص در شرق آسیا دارند. استفاده از دیالوگهای متنی برای پیشبرد داستان بازی و همچنین بهره بردن از تصاویر ثابت یا نیمه متحرک از ویژگیهای بارز این سبک به حساب میآید. هر چند شاید بتوان این زیرژانر را در تسخیر ژاپنیها دانست، اما هر از چندگاهی بازیهای غربیای نیز پیدا میشوند که از این قالب منحصربهفرد بهره میبرند. Dry Drowning را نیز باید یکی از همین عناوین دانست؛ یک بازی ماجراجویی جنایی که در زیرژانر visual novel قرار میگیرد. این عنوان توسط استودیوی ایتالیایی Studio V ساخته شده که اولین بازی در کارنامهی آنها نیز محسوب میشود.
نقد و بررسی بازی Night Call
"به قلم علیرضا محزون" - منبع : پردیس گیم
نقد این بازی براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیسگیم نوشته شده است.
"آدمها ممکن است رازهایی را برای رانندگان تاکسی فاش کنند که حتی در مقابل کشیشها نیز به آنها اعتراف نکردهاند." این جمله خمیرمایه و ایدهی اصلی عنوان Night Call را تشکیل میدهد. یک بازی نوآورانه که المانهایی از هر دو سبک ماجراجویی (Adventure) و شبیهسازی (Simulation) در خود دارد اما در عین حال شبیه به هیچ یک از بازیهای موجود در بازار نیست. این بازی توسط دو استودیوی فرانسوی Monkey Moon و Black Muffin ساخته شده است که تجربهی چندانی نیز در خلق بازیهای ویدئویی ندارند.
نقد و بررسی بازی Luna
"به قلم عرفان حائری"
این نقد براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیسگیم نوشته شده است.
Luna یک عنوان ماجراجویی و معمایی است که توسط گروهی از سازندگان بازی Journey، به طور مستقل، برای پلی استیشن 4 و با پشتیبانی از واقعیت مجازی طراحی شده است. به مانند دیگر آثار این گروه، باری دیگر شاید گرافیک هنری زیبایی هستیم. اما باید دید که این عنوان توانایی تبدیل شدن به یکی دیگر از آثار ماندگار دنیای بازی را دارد یا خیر؟
| منبع : gamefa.com | | نقد : امیرمهدی نامجو |
مطمئناً نام Naruto برای تمامی دوستداران انیمه و مانگا شناخته شده است. اولین نسخه مانگا این سری در سال ۱۹۹۷ منتشر شد و بعد از آن و در طول سالیان مختلف و انتشار قسمتهای بعدی مانگا و استقبال از آن، کمکم اقتباسهای انیمهای نیز از آن شروع شد که بیشک معروفترین این اقتباسها نیز سری معروف Naruto Shippuden است. با توجه به پتانسیل بالای این سری، تا به حال بازیهای مختلف زیادی از این سری ساخته شده است که در ادامه به بررسی آخرین نسخه منتشر شده یعنی NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker میپردازیم.