loading...

دانلود بازی

برای مثال، ما یک نمودار مهارت عظیم داریم. بازی دارای یک درخت مهارت بسیار بزرگ است که بازیکنان می‌توانند به معنای واقعی کلمه به شخصی‌سازی وایکینگی که می‌خواهند در نقش آن بازی کنند بپرداز

Othello بازدید : 212 شنبه 13 اردیبهشت 1399 نظرات (0)

 

مبارزات در Assassin's Creed Valhalla بسیار خشونت‌آمیز خواهند بود؛ برداشت تازه سازندگان از سبک نقش‌آفرینی

| منبع: پردیس گیم | 

رونمایی از Assassin's Creed Valhalla هنوز هم تازگی دارد و جزئیات گیم‌پلی از مصاحبه‌های منتخب سازندگان با رسانه‌ها به‌دست ما می‌رسند.

اشرف اسماعیل که کارگردانی بازی‌های Assassin's Creed Black Flag و Origins را بر عهده داشت، وظیفه ساخت Valhalla را هم به دوش می‌کشد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، او در مصاحبه‌ای با سایت استرالیایی Press Start اعلام کرد این بازی دارای برداشت بسیار متفاوتی از سبک نقش‌آفرینی (RPG) خواهد بود. برای مثال، سیستم سنتی Level از بین رفته است:

"ما می‌خواهیم در بخش نقش‌آفرینی و سیستم پیشرفت، به نوعی برداشت تازه‌ای داشته باشیم؛ چیزی که به خود جهان بازی و طرح مهارت‌ها و مواردی دیگر بیشتر متصل است. ما برداشت بسیار متفاوتی نسبت به کارهای قبلی خود داریم تا تجربه وایکینگ‌ را درخشان‌تر سازیم.

اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • نظرسنجی
    علاقمند به بازیهای indie (مستقل) هستید؟
    برای اخبار و رسانه های تکنولوژی ....
    آمار سایت
  • کل مطالب : 1393
  • کل نظرات : 64
  • افراد آنلاین : 5
  • تعداد اعضا : 1
  • آی پی امروز : 12
  • آی پی دیروز : 423
  • بازدید امروز : 84
  • باردید دیروز : 3,068
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 15
  • بازدید هفته : 3,493
  • بازدید ماه : 4,833
  • بازدید سال : 31,108
  • بازدید کلی : 678,600
  • کدهای اختصاصی
    -------- --------------